Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Krasnoludy to starożytna rasa potężnych wojowników. Ulfserkerzy to najzacieklejsi w boju spośród nich - przed walką wchodzą w bojowy trans, w którym nie czują bólu ani strachu i nieustępliwie atakują, nie zważając na odnoszone obrażenia.
Uwagi specjalne: Gdy ta jednostka wpadnie w berserk (szał bojowy), będzie atakowała przeciwnika do momentu, gdy zostanie zabita lub go pokona.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Krasnoludzki berserker |
Koszt: | 19 |
PŻ: | 34 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 42 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Ulfserker |
Zdolności: |
szał berserkera sieczna | 4 - 4 wręcz | berserk |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 20% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 50% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 1 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 40% |